首頁>要論>爭鳴 爭鳴
傳承麻將文化不必糾結“賽場輸贏”
14日晚,經過8輪激戰,由國際麻將聯盟主辦的第四屆世界麻將錦標賽在韓國濟州島落下帷幕,最終,中國B隊勇奪團體冠軍,來自江蘇揚州寶應的中國選手周勇獲得個人冠軍,山西女將焦靈花名列第二,季軍則被一名法國選手奪走。(11月17日《揚子晚報》)
麻將發源地在中國,這是不爭事實。世界上主要有兩種競技麻將,其中一種就是國家體育總局1998年制定的國標麻將,即《中國麻將競賽規則》。然而,即便麻將是“中國制造”,但在國際賽場上,代表中國參賽的麻將高手,也并非是常勝將軍。去年7月,在第五屆歐洲麻將錦標賽中,中國隊僅獲得了個人最好名次第30名,團體第37名的名次,令國人汗顏。這次在第四屆世界麻將錦標賽上,中國隊奪取團體、個人雙料冠軍,可以說雪了“國恥”。
麻將文化在中國盛行的歷史之長久,在民間的根基之扎實,向來都令人贊譽。麻將是八仙桌上的“長城”,是毛澤東眼中“繼中醫、《紅樓夢》之后對世界的第三大貢獻”。然而,由于麻將往往與賭博掛鉤,其盛行也容易導致不良的市民風氣,引起了人們的非議。可以說,國人尚未從根本上認可,麻將文化是與京劇、中國畫、中醫等量齊觀的“國粹”。許多人單純以為麻將生命力非常旺盛,有強大的群眾基礎。殊不知,文化遺產保護不是看參與人數多少,而是體現出系統、科學、嚴格的整理、保護、研究。
事實上,有人反對發展麻將文化,是將競技麻將與賭博麻將混為一談,因而在認識上出現了偏差。不可否認,賭博麻將,是一種比較普遍的社會亂象,因參與面廣,禁而不止,且愈演愈烈。賭博麻將,影響了家庭和睦,破壞了人際關系,敗壞了社會風氣,有百害而無一益。然而,既然大家都知道賭博麻將有害,為何又有那么多的人沉湎其中、樂此不疲呢?其主要根源就在于人們的精神空虛,業余文化生活貧乏。特別是,會打競技麻將的人非常少,未形成社會氣候和群眾基礎,給賭博麻將可趁之機。
因此,傳承國粹麻將,不必糾結在國際賽場的輸贏。關鍵是,應大力推廣麻將文化。比如,定期出版有關麻將的文化書籍和期刊,研發并生產與麻將相關的飲食、茶具、工藝品及紀念品;邀請世界各地“雀友”赴中國各地訪問,探訪麻將淵源,切磋麻將技藝;全面與世界麻將組織合作,在中國設立世界麻將組織的相關研究、推廣機構,加強對麻將文化進行深入的發掘、研究和推廣等工作。同時,舉辦形式多樣的競技麻將比賽,吸引普通市民廣泛參與,具有積極的引導作用。特別是,讓國粹麻將入高校,讓更多的大學生對其進行學習、研究、創新和傳承,使麻將文化不斷發揚光大。(張西流)
編輯:劉文俊
關鍵詞:麻將文化 “賽場輸贏”