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如何看互聯網企業“造車”

2015年11月24日 15:02 | 來源:人民網
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2015年被眾多汽車行業業內人士稱為“互聯網造車”元年。繼蘋果、LG進軍汽車行業以來,國內的樂視、阿里巴巴、騰訊、百度等互聯網企業也紛紛加入互聯網造車行業。

互聯網汽車說來就來。行動最快的樂視超級汽車將在2016年北京車展首發;LG公司研發的電動汽車將在2017年問世,售價比特斯拉便宜近一半;蘋果汽車預計將于2019年推出……互聯網進軍圖書業,導致圖書降價一半。相同的一幕會不會在汽車業重演?這還真是需要認真探討和面對。

當年電池廠商涉足汽車產業時曾豪稱,汽車不過是電池上面加四個輪子兩個沙發。這種說辭一度遭到傳統產業的譏笑,而電動汽車的問世,讓這一“妄想”變成了事實。現在,互聯網企業進入汽車行業,也讓許多業界人士不解。一位專業人士認為,互聯網公司想“四兩撥千斤”,但互聯網這個“四兩”,撥得動汽車這個“千斤”嗎?

讓我們看看來自德國汽車產業內部的觀點。奔馳公司的施通普弗勒和科勒認為,汽車通過越來越多的網絡化及其在云計算中的出現,以多種可能的方式成為物聯網的一部分,汽車里的大部分創新都是通過軟件實現的。事實上,德國工業4.0的一個重要源頭就是汽車工業的變革,將軟件嵌入系統作為汽車發展的新的引擎,靠軟件這個“四兩”去創造更高價值。照此,未來汽車業的主要趨勢,是從將信息系統“整合進”低附加值的汽車,轉向通過軟件將更多高附加值功能“連接上”汽車。

“互聯網+”的根本特征在于改變傳統業態,也就是將結構重心從低附加值的制造和產品,轉向高附加值的服務。前者的理念是圍著買汽車轉,后者的理念是圍著用汽車轉。這是互聯網企業涉足汽車行業將帶來的新理念。傳統汽車業只看到互聯網企業造汽車重在發展無人駕駛這一點,很少有人認識到,互聯網企業一旦掌控了汽車后,未來汽車的真正用途。

我們可以從德國汽車業的未來規劃中,窺測出互聯網汽車服務化的趨勢:翻過“連接而不是整合”的底牌,原來是使用而非擁有,即分享經濟。施通普弗勒和科勒指出,“人們需要一個靈活的、可伸縮的系統架構。”一個“工業4.0語境下汽車的端到端系統架構”的意圖,在于把汽車當作一個軟件接口(API)平臺,接入各種汽車之外的高附加值服務。我們可以想象:駕駛過程中,沿途具有大數據分析能力的百貨商場、餐館、劇院、娛樂健身場所……將通過汽車接口,以個性化的服務,爭先“討好”坐在里邊的乘客。汽車不就成了變形的阿里巴巴了嗎?

互聯網企業涉足汽車領域,體現了“互聯網+”創造高附加值的特點。其重點在于:一是從“千斤”(硬件)轉向“四兩”(軟件),二是從產品轉向服務。這實際上預示著分享經濟時代正在到來。


編輯:劉文俊

關鍵詞:互聯網 企業“造車”

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