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數位典藏對藝術資源轉化的作用初探

2017年01月25日 16:02 | 作者:胡懿勛 | 來源:都市藝術資本
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如要探索藝術資源轉化為藝術資本的過程,有哪些條件、因素可以促進轉化的順暢程度,準確有效地達到預期的目標,是必須厘清的前提。當前,互聯網作為最有效的藝術傳播媒介,與互聯網有直接關聯的數位知識平臺建設將是其中優先考慮的基礎要素。而數位典藏(digital archive)數據庫的建置工作,可謂基礎建設的首要關鍵條件。以資源向資本轉化作為方法論的引導而論,藝術資本最終體現不僅是經濟效益的成果,尚包含布迪厄宣稱的“文化資本”分配議題。數位典藏數據庫建置在藝術資源轉化過程中,可能產生的效益指向作用,也同樣指向建構知識平臺的內容及意義。


2016年首屆“都市藝術資本”國際論壇

胡懿勛老師在2016年首屆“都市藝術資本”國際論壇上發言


如果,藝術資源可以轉化為藝術資本,則必須滿足兩個前提條件,其一,藝術資源具可轉化性;其二,轉化過程順暢并達到預期目的。意即,藝術資源具備有效性,轉化過程具有可行性。“資源”的觀念逐步受到重視,是體現藝術領域的學術研究累積豐富的成果,而將知識資源普及到社會或經濟可資利用之處,“資本”的觀念也隨之而生。因此,對藝術資源轉化為藝術資本的關鍵在于轉化的途徑和方式。

將藝術資本對應在轉化過程的成果,至少有經濟、文化和社會等三個層次的可利用之處,為保障轉化成果能夠分布在這三個層面,如何建構轉化的機制則是至關重要的環節。互聯網(internet) 進入web3.0時代,其傳播媒介功能提升到全影像的網絡。[美國Netflix創始人Reed Hastings定義Web的簡單公式:“Web 1.0是撥號上網,50Kb平均頻寬;Web 2.0是1MB平均頻寬;Web 3.0就該是10MB頻寬,全影像的網絡,……”(維基百科)]就技術面看,是透過寬帶技術,資料的處理可轉化為具備數據庫的功能;就平臺系統而言,可跨越單一瀏覽器限制,進而能整合不同瀏覽器內容的傳遞和接受機制,例如,平板、手機、計算機的兼容;就內容而言,人工智能技術的運用更明顯地需要大量的數據和快速運算,以實現軟件的自動優化;從應用面看,運用3D技術搭建的網站,甚至能建構虛擬世界或網絡的公國等。[ 參見胡懿勛“web3.0與營銷3.0的藝術市場潮流”[M]《藝術收藏+設計》臺北:藝術家出版社,2015年3月。]由于當前學術界的藝術成果豐富與多元累積,是眾所周知、無可爭議的事實,故而對于確立藝術資源的定位、范圍、轉化的適用性等議題,暫且擱置不論,以免失焦。

關于藝術資源可轉化性及適應范疇的議題,是要對應轉化過程的方式、方法,為集中焦點討論數位典藏的主題,避免造成模糊;關于藝術資本的觀念內容,則是需要作為數位典藏建置的方法論探索重點。 因此,數位典藏建設對藝術資源的作用,及其背后在于體現藝術資本哪些價值,為討論的重心。 

本文摘自胡懿勛老師參加2016年首屆都市藝術資本國際論壇發言稿。

編輯:陳佳

關鍵詞:數位典藏 對藝術資源轉化 作用初探

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