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14歲少年設計游戲“防沉迷系統(tǒng)” 獲全國二等獎
14歲巴中少年 設計游戲“防沉迷系統(tǒng)” 獲全國二等獎
“在家游戲玩得無聊,就想游戲是怎么做出來的。”14歲巴中少年董涵說,他剛剛獲得中小學生電腦制作活動全國二等獎的這套“學生家長控制系統(tǒng)”,就是玩游戲玩出來的。這個系統(tǒng)包括定時鎖定、網頁黑名單、程序黑名單、網頁瀏覽歷史、屏幕護眼等板塊,可讓家長有效控制孩子玩游戲的時間,防止孩子沉迷游戲。
董涵是一名初二學生,家住巴中城區(qū),喜歡玩游戲,2015年暑假開始接觸電腦編程。“在家游戲玩得無聊,就想游戲是怎么做出來的?!?他說,他開始在網上搜索尋找答案,漸漸被電腦編程的奇妙與魅力所吸引,并通過購買相關書籍和在網上查看視頻進行學習。他的媽媽說,兒子的書桌上堆滿了電腦編程書籍,“他每天放學后,都把自己關在屋里研究這些書?!?/p>
董涵說,自從迷上編程后,他已經不怎么玩游戲了。今年3月,學校發(fā)通知要選電腦設計作品參加比賽,董涵便開始設計程序參賽。他設計的程序名叫“學生家長控制系統(tǒng)”,通過這個系統(tǒng)可以控制孩子玩游戲的時間。系統(tǒng)分了幾個板塊,包括定時鎖定、網頁黑名單、程序黑名單、網頁瀏覽歷史、屏幕護眼等。比如定時鎖定板塊,家長設定孩子玩游戲的時間后,屏幕就會在規(guī)定時間鎖住,游戲、網頁等所有程序都不能再使用。最終,在2017年度全國中小學生電腦制作和機器人現場競賽中,董涵的作品獲得了中小學生電腦制作活動全國二等獎。
編輯:薛曉鈺
關鍵詞:游戲 設計 全國 國二 二等獎