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中國網游強勢崛起成文化出海口 外媒盛贊“沒瑕疵”

2017年10月26日 16:34 | 作者:龐晟 | 來源:海外網
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中國僑網


原標題:中國網游強勢崛起成文化出???外媒盛贊“沒瑕疵”

海外網10月25日電 “地鐵每一個人都在玩這個游戲,王者榮耀太好玩太好玩”,在一檔原創視頻欄目中,來自英國的梅助威、來自俄羅斯的溫碧涵以及荷蘭的柯桑德發出感嘆。

當《王者榮耀》、《誅仙》等中國網游火出國門的那一刻起,網游就不單是供大眾娛樂的工具,更變身為名副其實的中國文化出海口,引來外媒盛贊。

中國網游收獲大量海外粉絲

外媒盛贊“幾乎找不到任何瑕疵”

今天,中國的網游正走出國門,收獲大量海外擁躉。TalkingData的數據顯示,中國網游擁有廣大海外用戶規模,在2016年游戲類應用里最受海外用戶歡迎,占比高達33%。

有了強大的“粉絲團”,中國網游海外收入也呈現強勁的增長。據App Annie的報告,在表現最出色的25個國家和地區,中國發行商海外游戲的收入從2016年上半年到2017年上半年增長了2.3倍。數據統計機構Newzoo公布2017年上半年的全球游戲收入前20的企業排名情況,完美世界、騰訊、網易中國三家游戲公司名列前二十,創造了歷史最好紀錄。

從2006年至今,中國網絡游戲出口規模已經漲了30倍。2016年,自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入為72.3億美元,同比增長36.2%。網游已超越其他文化形式,成為中國文化出口的主力軍。

除了漂亮的數據,外媒的點贊也力證了中國網游出海的實力,有媒體不吝稱贊“毫無瑕疵”。

大多數東南亞的玩家熟知中國文化與傳說,不少中國游戲正是基于這些元素開發的。當年,完美世界出品的“金庸系列”游戲在韓國受熱捧,金庸的小說銷量也隨之提升。彭博社認為,游戲或許將成為中國文化出口的重要渠道之一,借助游戲的東風,中國的傳統小說也可能會在全球流行。

說到全球流行,英國《每日電訊報》開始關注中國游戲廠商“出?!钡姆较颉闇蕱|南亞、印度、南美等新興市場。

隨著中國網游國際影響力的提升,電子競技相關賽事也受到關注。英國《衛報》今年4月的報道稱:亞洲奧林匹克理事會與中國的體育公司宣布達成戰略合作伙伴關系,電子競技將在2022杭州亞運會成為正式比賽項目。

韓媒對中國網游的實力作出高度評價,韓國《亞洲經濟》表示,中國游戲早已擺脫“技不如人”的形象,憑著龐大的市場規模和資本,讓韓國業界壓力重重。韓國業界人士評價:中國的手游技術早在一年半前就超過了韓國,如今更是幾乎“找不到任何瑕疵”。

“老牌網游強國”敗走麥城

中國網游強勢逆襲成國際新秀

韓國作為老牌網游強國,而今卻無法再次進入中國市場,據韓國文化產業振興院發布的《韓國游戲對華出口現狀》統計,自今年3月以來,韓國游戲對華出口為零。反觀中國網游,不僅正呈強勢逆襲之勢,在韓國十分火爆,更迅速成為國際網游新秀。

曾幾何時,中國人玩的游戲90%都來自韓國。十幾年前,韓國游戲隨著“韓流”以迅雷不及掩耳之勢搶占了中國的網游市場。以至于中國80后一代的童年回憶都是《奇跡》、《冒險島》、《泡泡堂》等經典游戲。

2000年,第一款韓國網游進入中國,當時有人預測網絡游戲將成為未來中國市場的重要經濟項目。2001年,盛大代理的韓國網絡游戲《傳奇》開啟了中國網絡游戲的又一里程碑,一時間,韓國網游全面進駐中國,許多韓國網游都成為中國游戲市場上炙手可熱的產品。有調查統計,僅2005年一年,韓國網游奪走了75%的中國網游市場。

但現如今,能讓大家叫得出名字的韓國網游卻沒有幾個。今年1~2月份僅有5款韓國游戲進入中國市場,3月以后出口量為零。而在2014年~2016年期間,僅有48款韓國游戲進駐中國。

相反,中國本土網游異軍突起,不僅“重奪”韓國網游在中國的市場份額,還風靡韓國市場。在韓國游戲銷售排行榜上,前20款游戲中就有5款來自中國,其中一款名列第四。

不僅在韓國,一些中國網游已經開始進軍海外幾十個國家,甚至還曾登上一些國家暢銷冠軍的寶座。在俄羅斯,一款中國游戲曾穩坐暢銷榜榜首一年之久。2017年4月,共有26款中國游戲沖進俄羅斯暢銷榜前100名。而在暢銷榜的前20名中,中國網游占據半壁江山。

中國網游為何在海外迅速崛起?

以中國文化為核心做網游精品

眼下,中國網游受到海外市場熱捧,光鮮的數據背后,如何迅速崛起是關鍵。完美世界作為最早“出海”開拓市場的中國網游企業之一,游戲產品已發展到海外100多個國家和地區。完美世界CEO蕭泓在接受人民日報海外網采訪時,總結了中國網游出海之路的幾條亮點。

堅持以中國傳統文化為核心做網游。中國網游在結合國外的文化的前提下,融入中國傳統文化,創造出讓世界能接受的東方文化形象,這樣既提升了產品的文化內涵,又強化了企業的國際競爭力。事實上,國內幾乎所有知名的、在世界占據一席之地的游戲,例如《完美世界》《誅仙》《夢幻西游》等,大多都取材于中國的文化典籍。

注重全球文化融合是關鍵。在進行產品出口的過程中,中國網游企業不僅要關注自身產品的輸出,還要將海外優質資源也引入中國,這種文化融合也適合中國文化的海外傳播。《DOTA2》曾專門推出了中國形象的英雄人物“齊天大圣” ,以迎合中國文化在全球的傳播力度。

用中國人熟悉的元素,堅持技術國際化,才能讓中國網游企業開發出更符合世界游戲發展潮流、符合海外市場需求游戲精品。完美世界這幾年先后收購了Runic Games、Cryptic Studio這樣世界頂級游戲工作室,擴充自身的國際化研發陣營。

中國游戲出海,不僅需要與國際接軌的頂尖技術,創意產業的發展更需要專業人才的儲備。全球創意產業正在加速發展,而支撐創意產業這樣巨大市場的背后,是人才和教育的積淀。今年,完美教育與英國阿伯泰大學等高校建立合作關系,成立了一所以動漫游戲后期制作、編導策劃為核心的培訓機構。蕭泓認為,如何把世界級的人才整合到一起,如何聯手最頂級的資源,是中國網游企業面臨的一個挑戰。

中國互聯網步入靠技術取勝的時代,5年間,中國互聯網企業躋身全球第一陣營,互聯網產業步入商業與技術雙輪驅動創新,推動中國從網絡大國躍入網絡強國行列?!安t望智庫”日前發布報告指出,中國通過技術輸出使世界人民受益,在移動支付等領域,中國已變成“引領者”。蕭泓認為,有了強大的互聯網支持技術做支撐,中國網絡游戲整個行業會迅速進入一個健康快速發展的通道。(文/海外網 龐晟)


編輯:李晨陽

關鍵詞:中國 網游 游戲 韓國

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