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“手游充1000元還活得像乞丐” 這些貓膩你知道嗎?

2018年12月16日 16:39 | 來源:中新網(wǎng)
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“充了1000元,在手游里面仍然是個(gè)乞丐,可悲的是,不知不覺,錢就花出去了。”這是目前不少手游的真實(shí)寫照。

可你知道嗎,你充值的這些錢,有一部分很可能是游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)違反相關(guān)規(guī)定坑你的。

游戲“氪金”玩家越來越多

10個(gè)網(wǎng)民中,差不多有6個(gè)在玩游戲。

據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,截至2018年5月底,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到4.86億,占網(wǎng)民總數(shù)60%以上。而且這其中不乏“氪金”玩家,即付費(fèi)玩家。

自稱玩過上百款游戲的琪琪(化名)就是其中一位,有一陣子,她迷上了《QQ飛車》手游,在里面砸了八九千元:收獲是2輛永久A車、一些靚麗的服裝道具等——如果不玩該游戲,這些道具就一文不值。

“最近棄坑了,我去玩《奇跡暖暖》了,但這個(gè)游戲需要花錢的地方更多。”按照琪琪的說法,玩游戲和人生一樣,就是不斷從一個(gè)坑到另一個(gè)坑。

“棄坑”幾乎每個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家都知道什么意思,就是不再該游戲中繼續(xù)充值。但心中有游戲,棄坑或就難以離去。

琪琪并不是個(gè)例。極光大數(shù)據(jù)近日發(fā)布的《2018年年度手機(jī)游戲行業(yè)研究報(bào)告》顯示,從手游的付費(fèi)率來看,00后的付費(fèi)率高達(dá)85.2%。

圖片來源:中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心。

賺得盆滿缽滿的游戲公司

在琪琪的眼中,游戲真是一個(gè)賺錢的生意,這也是大多數(shù)玩家的認(rèn)知。實(shí)際還真是賺錢。有數(shù)據(jù)顯示,2018年1-5月,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入743億元,同比增長(zhǎng)24.5%。

從上市公司財(cái)報(bào)中也可側(cè)面觀察到。以騰訊為例,其最新的財(cái)報(bào)顯示,2018年三季度總收入為805.95億元,其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入至258.13億元,占騰訊總收入約32%。作為增值服務(wù)的一種,在其收入比例中占最大頭。

另一個(gè)游戲巨頭,網(wǎng)易2018 年第三季度凈收入為168.55億元,在線游戲服務(wù)凈收入為103.48億元。

而且游戲前景可期,用戶規(guī)模還在高速增長(zhǎng),2018年上半年,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模半年增長(zhǎng)率達(dá)到9.9%,這個(gè)數(shù)據(jù)遠(yuǎn)高于外賣、共享單車等所謂的明星行業(yè)。

怪不得,此前,《王者榮耀》日賺1個(gè)億的消息曝出后,360董事局主席周鴻祎甚至diss《王者榮耀》:比販毒收入還高。

有豐厚的利潤(rùn)吸引著,這個(gè)行業(yè)炙手可熱。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的數(shù)據(jù)顯示,截至2018年5月,游戲類應(yīng)用一直占較大比例,數(shù)量超過152萬款,占比達(dá)36.6%,遙遙領(lǐng)先。遠(yuǎn)超排名第二的生活服務(wù)類應(yīng)用規(guī)模,該類應(yīng)用約56.3萬款,占比為13.6%。

游戲抽取有關(guān)規(guī)定。圖片來源:文化和旅游部官網(wǎng)截圖。

游戲收入都合規(guī)嗎?

游戲這么賺錢,是怎么做到的?據(jù)了解,目前,很多都是免費(fèi)游戲,但通過隨機(jī)抽取方式提供虛擬道具和增值服務(wù),這已成為廣大網(wǎng)絡(luò)游戲用戶接受并認(rèn)可的游戲玩法,也是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)目前最普遍的經(jīng)銷方式。

游戲企業(yè)在運(yùn)營(yíng)中,這種方式是否在合規(guī)操作呢?先來看下有關(guān)部門是怎么規(guī)定的。

2016年12月5日,原文化部發(fā)布《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》,規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)應(yīng)當(dāng)及時(shí)在該游戲的官方網(wǎng)站或者隨機(jī)抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務(wù)的名稱、性能、內(nèi)容、數(shù)量及抽取或者合成概率。2017年5月1日起實(shí)施。

但實(shí)際運(yùn)作中,鮮有游戲公司完全按照這個(gè)通知執(zhí)行。如《QQ飛車》手游中的極品道具永久A車“黑色閃電”,只能通過“尋寶”抽出。其抽中的概率無論是在游戲內(nèi)抽取頁面還是游戲官網(wǎng)均沒有相關(guān)數(shù)據(jù)公布。

“完全看運(yùn)氣,為抽兩輛永久A車,我差不多砸了3000塊錢才抽中。”琪琪說,“據(jù)我這么多的游戲經(jīng)驗(yàn),從來沒見過哪款游戲會(huì)完全把抽取或合成道具的具體概率公布出來。”

在《尋仙》手游中,最近新上線了“聚寶”服務(wù)(轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)),抽取到其中極品道具的概率也并未在抽取頁面或官網(wǎng)公布。其他的很多款游戲中,類似抽獎(jiǎng)的操作數(shù)不勝數(shù),均不公布抽取概率。

《尋仙》手游頁中,抽一次“聚寶”折合稱人民幣差不多要花費(fèi)2元。游戲頁面截圖。

讓人上癮的抽取

在大部分情況下,抽取類服務(wù)背后都需要人民幣充值支持。可以簡(jiǎn)單這樣理解“抽取”:充值人民幣到游戲平臺(tái),得到相應(yīng)數(shù)量的虛擬貨幣,用虛擬貨幣購買抽取服務(wù)所需要的道具,使用道具后,完成交易閉環(huán)。

如上述《尋仙》手游“聚寶”中,每抽一次需要1個(gè)“銀釵”,1個(gè)“銀釵”需要20個(gè)“仙玉”(游戲內(nèi)虛擬貨幣),20個(gè)“仙玉”需要2塊錢。

既然抽取概率不透明,我不抽取不行嗎?

“想要玩好,基本都得靠抽取,否則就等著被其他玩家虐吧。游戲往往會(huì)把高級(jí)道具放在抽取獎(jiǎng)品中,吸引玩家砸錢,很容易上癮,總有感覺自己會(huì)抽中。”游戲玩家小i(化名)說。

極光大數(shù)據(jù)的上述報(bào)告也顯示,在付費(fèi)內(nèi)容選擇上,抽卡與抽獎(jiǎng)以37%的占比排在第一。其中,90后以人均花費(fèi)1171元。

“游戲運(yùn)營(yíng)方肯定不會(huì)告訴你抽取到極品道具的概率,你想想,如果公布出來,數(shù)值又特別低,抽獎(jiǎng)的人可能就會(huì)思考,是否值得抽取,游戲企業(yè)賺到的錢不就少了嗎。” 小i總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

抽取概率的不透明,甚至延伸出一個(gè)新的職業(yè)——代抽。即玩家花費(fèi)一定數(shù)量的金錢,交給抽取有經(jīng)驗(yàn)的玩家,商量好要某種道具,抽中為止,代抽者自負(fù)盈虧。

某高校開設(shè)電競(jìng)課程。中新社記者 劉新 攝

抽取誘導(dǎo)頑疾難治

其實(shí),手游抽取亂象由來已久。2010年8月1日起實(shí)施的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》規(guī)定,不得以隨機(jī)抽取等偶然方式,誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采取投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方式獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)。

“但監(jiān)管和執(zhí)法實(shí)踐中,對(duì)于什么樣的行為即為“誘導(dǎo)”,認(rèn)定起來存在困難。”原文化部發(fā)文時(shí)表示,《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》實(shí)施,就是要讓用戶明明白白消費(fèi),理性預(yù)估結(jié)果,在保留隨機(jī)抽取趣味性和偶然性的同時(shí),消除涉嫌宣揚(yáng)賭博與誘導(dǎo)用戶消費(fèi)的風(fēng)險(xiǎn),回歸網(wǎng)絡(luò)游戲的本質(zhì)。

但目前看來,通知發(fā)布一年多,很多游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)依然我行我素。(記者 吳濤)

編輯:秦云

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