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中國博物館如何彎道超車

2015年12月08日 16:26 | 來源:中國文物網
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國內博物館與世界一流博物館還有多少差距,能否“彎道超車”,最近引發熱議。作為在中美博物館都工作過的人,我有一些體會。


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我參觀的第一個美國博物館是西雅圖藝術博物館。那是1988年,我在上海博物館工作。當時,上海博物館已經在國內處于領先地位,但與西雅圖藝術博物館相比,差距仍很大。近些年來,中國博物館發展非常迅速。1996年,上海博物館新館開幕,書畫館展出長幅手卷時,燈光能感應著參觀者的移動而明滅,那時的美國博物館還做不到這點,這種表現驚艷了世界。到今天,中國博物館的基礎設施已經很發達,大多能滿足參觀者的基本需求,一些展覽的策展水平和國際接軌。


當然,國內博物館也存在一些問題。目前,國內策展最大的弊病是“急就章”,籌備時間太短,一般只有一年甚至半年。在美國,藝術策展費時3到5年很常見。


好的博物館應該會講故事。不管藝術如何精深,都可以用故事的形式來表達。博物館和觀眾最好的互動,就是把藝術品的故事講出來,讓他們不僅享受藝術之美,也能在故事中得到啟發。例如,在亞洲藝術博物館,除了成人導覽,還設有專門針對孩子的“講故事之旅”,以此激發孩子們的想象力。遺憾的是,國內博物館講故事的本領普遍比較欠缺。


好的博物館,還應該是討論式而非灌輸式的。專家可以提供專業的知識和視野,但是藝術的出發點和終點在于個人,博物館應該讓觀眾有機會提出自己的感受和見解。我們曾經做過一個很有意思的實驗性展覽,展覽的說明牌都是提出問題,以鼓勵觀眾思考,例如,“您如何理解策展人對這個顏色的使用?”


當然,美國博物館也有自己的煩惱。雖然參觀博物館已經成為美國民眾的一種生活方式,但隨著大眾娛樂方式越來越發達,尤其網絡資源日益豐富,博物館拿什么來吸引二三十歲的年輕人?


我們嘗試用科技手段來吸引年輕人,當然這種引入應以不喧賓奪主為前提。比如,我們以虛擬形式把兵馬俑坑帶進博物館,實物和虛擬結合使觀眾不僅近距離體驗兵馬俑的精美,也可以體會整個俑坑的氣勢。我們以箭頭為核心復原出弩機的原始狀態,用動漫和影片表現弩機當年的功用,觀眾會覺得更有趣。


此外,博物館不僅是歷史的承載物,也應該是社區的文化中心。博物館的餐廳、咖啡廳、商店,也應成為觀眾享受藝術之美不可或缺的部分,今后的博物館要讓人們參觀好、休閑好。


編輯:陳佳

關鍵詞:中國博物館 如何彎道超車

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