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動畫電影大躍進太危險

2016年02月24日 10:36 | 來源:京華時報
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根據國家新聞出版廣電總局網站公示,今年1月11日至20日,全國備案國產動畫電影共35部。這10天之內的備案量,便是2014年上映的國產動畫片的總和,2015年則生產了51部,上映41部。顯而易見,動畫電影在2016年的暖冬呈現出火熱的生產狀態,簡直比瘋狂采購的中超聯賽更加具有想象力。面對這一逆天的洶涌局面,我只能從枯燥的數據來提煉出兩個字:危險!

動畫電影大躍進,明顯受到《大圣歸來》票房意外接近10億元的鼓舞——2015年暑期的這匹黑馬在所謂自來水的助力下將動畫電影的影響力提升到相當的高度。然而中美合資的大IP產品《功夫熊貓3》相比《大圣歸來》不過同一量級的成績,2015年也只有兩部國產動畫電影過億,分別是3億的《熊出沒之雪嶺雄風》和1億的《十萬個冷笑話》。前者是深耕多年的電視動畫品牌,后者則是網絡二次元文化的產物,有著相對良好的基因。分別于2016年元旦檔和春節檔上映的《小門神》和《年獸大作戰》,即使情懷滿滿,特效尚可,然而選材不當,故事追求凹造型,造成小觀眾不知所云、成年人難以入戲,最終票房與口碑都不盡如人意。根據2014-2015年中國動畫電影生產與上映的發展態勢,2016年上映60部足矣,票房有5部過億就很成功,那么其他的怎么辦?聯想起10天之內備案35部的澎湃,完全可以想象這些動畫片如何尋找檔期和觀眾的囧樣子。

為什么會有如此多的資本進入動畫電影制作面呢?當然是產業門檻太低。2015年8月,國家新聞出版廣電總局取消了“企業注冊資金不少于300萬元人民幣”的規定,無數小企業便可以輕松進入過去高大上的電影業。當前對于劇本只要求提交梗概便可以備案,對于動畫電影來說,尤其是利好消息。

在跑馬圈地的資本游戲里,動畫電影制作周期相對漫長,目標觀眾群體相對單一,海外出口的可能性接近不存在。制作精良的《魁拔》系列電影尚難以為繼,何況這種先備案再說的態度。如果稍微一追問,“10天備案35部動畫電影”的問題就會成群結隊地出現,比如誰來制作?中國有足夠的動畫電影制作人才嗎?中國動畫電影的編劇、導演、制片人與美術監督、概念設計、人物設定等專業訴求較高的人才又從哪里來?

在低水平的海量制作中,幾乎不可能誕生杰出人才。要知道動畫電影強國美國每年大約僅制作十幾部長片,更不必說內地電影無法企及的衍生品銷售。不過如果很多企業是假借動畫片唱戲,鼓搗所謂文化地產圈地營銷,那就不在本文討論的議題之內了。

(云飛揚)


編輯:劉文俊

關鍵詞:動畫電影大躍進

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